投稿日:2008-11-11 Tue
こんな感じです。
投稿日:2008-11-10 Mon
その1和音マコ(飴屋調整 20081109版)
ようやく用意できました。
nagonemako_a.zip(17,015,441byte)
・遅れました。これだけ時間があれば別の誰かが完全ノイズカット版を作れた気がします。
・一応、カチカチ音調整法(でいいのか?)で最終調整しましたが、その後、一度も歌わせて
みてないので、おかしい所があるかもしれません。その場合は各自調整してください。
・以前にもらったメッセージからすると、コミュ限定だった“おまけ分”も調整後一緒に配布して
良さそうなんですが、今回は基本セットのみの配布となります。
良質な音源を提供してくださった、中の人さまおよび配布者さまには改めて感謝いたします。
ありがとうございました。
尚、使い込む程に設定は固まってくるのでライブラリは随時更新していきます。
その2
UTAU 最新版 v0.2.07
やばそうな不具合があったので、9日中に更新と思って準備してたのですが、
なにやらまたぼろぼろと修正候補が出てきたので、一旦差し戻してリビジョンが一個すっ飛びました。
修正事項
・オートピッチツール
休符を含んだ選択範囲に適用するとエラーが出ることがある。
・原音設定
ファイルの無いエントリ(設定済みの原音ファイルを消したりリネームした場合出来る)
があると開くときにエラーが出る事がある。
→0.2.05ではエラー後「OK」で閉じると、問題のエントリーが消えてましたが、
エントリの再利用を考えて残すようにしました。
・原音設定のリストに周波数表の有無を表示
・原音設定の右クリックメニューに「複数選択」
複数選択時に以下は複数エントリに対して動作します。
「周波数表を初期化」ボタン
「クリア」ボタン
「削除」ボタン
・各種画面でTabキー移動順を見直し
・ツール→オプション→全般に以下のオプションを追加

□母音(あいうえおをん)は先行発声・オーバーラップ値を自動でコピーしない
母音結合を保護するために、一時的に歌詞置換時の原音値自動コピーが母音を
除外するようにしていたんですが、その個人的都合で書いたコードを消し忘れてました。
一応オプション化しましたが、パラメータが空白時の動作をちゃんとしたので不要かも。
□レンダリング時にピッチデータをbase64エンコードしない
チェックを入れると0.1.87以前の動作をします。
古いUTAUに付属したエンジンを使いたい場合に使用してください。
□音符長の計算をGUI側で行う
チェックを入れると0.1.87以前の動作をします。音符長がマイクロ秒単位で丸められます。
でも、44100Hzサンプリングなので最終的に解像度は22.7マイクロ秒(0.0000227秒)
だから、あまり変わらないという話もありますが。
・デフォルト音声の原音設定が修正されています

ダウンロード
直リンクできる場所なのでとりあえずここに。
(今までのDLページからはDL出来ませんのでご注意ください)
v0.2.07 zipアーカイブ
※zip版は初めてインストールする場合別途VB6.0ランタイムが必要です
v0.2.07 インストーラ (5,840,384 bytes)
新しいダウンロードページトップ(仮)はこちら
http://utau2008.s348.xrea.com/utau/index.html
※この記事が流れるまでには“(仮)”じゃなくちゃんとしたものにします。
投稿日:2008-11-09 Sun
基本に忠実が大事。シンプルな回答に真実が含まれているものなんです。まずリズムの基準音を作成します。
こんなの

音:click.mp3
これをターゲットのライブラリに追加します。
(追加しなくても基準のwavが作れれば良いんですが)
これが全ての原音調整の基準になるので、
先頭に空白が出来ないように設定するのを忘れないでください。
基準リズムを作成します。

kkkkk.mp3
で、これはwav生成しておいて、次に調整したい音をこんな風に入力します。
ここでは例として[かけきくけこかこかきくけこ]を以下のメロディで入力。

※もっと効率の良いフレーズがあると思うので各自工夫してください。
注意:
・判りにくくなるのでprefix.mapがあったら抜いておきます。
・原音調整なので、音符のプロパティの先行発声・オーバーラップは空白にしておきます。
レンダリングします。
kakekiku.mp3
確認はAudacityで行いました。

基準音も声もUTAUで生成しているので並べるだけです。
タイミング調整はいりません。
聞いてみます。
kakunin.mp3
とりあえず良さそうですが、もしクリック音のリズムと歌声がずれて聞こえたら、
UTAUに戻ってその音の原音パラメータを調整します。
調整したらwav生成してまたAudacityで確認します。
こうして納得がいくまで調整します。
判りにくかったらテンポを速めるなどして、パラメータを絞り込んでいきましょう。
倍速→kakunin240.mp3
こんな感じで全ての音について調整を行います。
超絶つまんない作業ですが、これをやった設定ファイルが流通しているかいないかで、
その後の音源に対する評価がまったく違ってくることも考えられるので、
頑張ってみてはいかがでしょうか?
あと、ついでに書いておくと、前に提唱していた原音調整のコツは若干間違いを含んでいて
修正が必要です。
もし矛盾していたら、ご自身の耳を信じることをお勧めします。
最後に、原音といえば、お配りすると宣言していた和音マコの飴屋調整版ですが、
おまけ分以外の調整がほぼ終わったので、この段階で一旦公開しようと思っています。
とはいうものの、今のファイル置き場はもう限界なので、
今、新しいファイル置き場を確保しまして、そちらにコンテンツを構築中です。
投稿日:2008-11-07 Fri
その1通常はありえませんが、
0.2.04以降のUTAUで、0.1.XXの古いエンジンが使われてしまうと、
レンダリング時に、タイムラインが狂ったり、ピッチが無視されたりします。
不幸にしてそういうことが起こってしまった場合、
まず、プロジェクト→プロジェクトのプロパティで、参照している
ツールの場所を確認してください。
そして、最新がインストールされている場所のツールと違っていたら
「ツールの初期化」を行うなどして、最新のエンジンが使われるように変更してください。

その2
パスが間違っていないのに現象が起きる場合、
何らかの原因でエンジンが更新されていない可能性があります。
この場合は最新のzip版からwavtool.exeとresampler.exeを
インストールディレクトリに上書きする等して強制的にエンジンを更新してください。
投稿日:2008-11-06 Thu
UTAU Ver0.2.05です。修正事項
・ピッチエディタの表示不具合
・先行発声とオーバーラップで二件修正
1.片方だけ空白の場合の動作の不具合がありました。
2.まだ「おま☆かせ」ツールで空白をゼロ扱いしていました。
・フォルダ付き原音のoto.iniファイルを各フォルダに配置。
前バージョンのフォルダ対応oto.iniは原音設定を開くと勝手に分配・変換してくれます。
・原音のプロフィール表示で前に表示した別の原音の情報が残っていることがあるのを修正。
・アンドゥ・リドゥで、プロパティが変わった場合にキャッシュをクリアしてくれない不具合
→とにかくキャッシュは消すようにしました。
・UST内に原音のフルパス名が入らない条件は以下の通り。
1.原音の場所がインストールディレクトリ以下のvoiceフォルダ内にある場合
(→"voice\原音フォルダ名"になる)
2.原音フォルダがユーザフォルダ内にある場合(マイドキュメントやデスクトップ)
(→"%HOME%\My Document\〜"等になる)
3.ツール→オプション→原音の登録で登録してある場合
(→パスではなく、原音の名前が入ります)
※今まで1だけでしたが、新たに2,3を実装しました。
※その他はフルパス名になります。
・原音エディタにプレビュー機能
左上の方にある「P」をダブルクリックすると、頭のオフセットと終わりの
ブランクを除いた部分を再生します。(一時ファイルを生成して再生します)
あと、0.2.04で書き忘れ。
・「表示」メニューに「4拍子」と「3拍子」。
今まで小節の表示が四分の四拍子固定でしたが、四分の三拍子も選択できるようにしました。
(「にとり」の時、不便だったので付けました)
※拍子はプロジェクトに保存したりできません。必要な方は手で選んでください。
※途中では変えられません。
以上です。
ダウンロードは左のリンクからダウンロードページへ。
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