投稿日:2010-02-09 Tue
課題曲らしいんですが、やってみたところ結構難しい曲でした。良曲だし何人かの人がustを配布しているので、歌わせてみようって人は多いと思いますが、
空間系のエフェクト(リバーブ、ディレイなど)を上手く使わないとオケになじませ辛いようです。
投稿日:2010-02-03 Wed
また沢山修正したので、Ver0.2.70 にしました。あと書き忘れてましたが、ベクターの方にはこちらで出して少し様子を見てから登録するのと、
登録から公開までタイムラグがあるので、一、二週間遅れになります。
以下、Ver0.2.70 変更点
・Mode2の右クリックメニュー「点を増やす」「点を減らす」の動作をより直感的にした
点を増やす→右クリックしたポイントの右側の区間を二等分(手前がRの場合、偏ります)
点を減らす→右クリックしたポイントが削除される
・選択範囲に名前を付けて記録
ラベルトラックの右クリックメニューから操作します。
登録:音符を範囲選択した状態で「選択範囲に名前を付ける」
選択:「選択範囲を選択」のサブメニューから選択
削除:対象の選択範囲が選択されている状態でメニューに「名前'××'を削除」が現れる。
・レンダリング時の自動調整を画面に反映
何もしなくても自動調整がかかる場合、曲線表示にその調整分が反映されるようになりました。
→自動調整がかかる時のレンダリング結果と表示の差を少なくなります
→これに伴い、プロパティの数値と表示にはずれが出る場合があります
・自動調整がかかる場合、各組み込みツールでの調整を自動調整後の数値に対して適用されるようにした。
→対象:オートピッチ・母音結合・オートビブラート・おま☆かせ・クロスフェード用エンベロープ・
クロスフェードの最適化等。
→前との違いの例:連続音の「自動調整を適用」をしなくても結果が変わらない
・子音速度に対応していない箇所の修正多数
※まだ完全じゃないかもしれません。
・自動調整・子音速度・STP・テンポ変更に対する各種動作の見直しと修正
複雑で結構苦戦しました。
まだ何かあるかもしれませんが、通常操作の範囲では大体矛盾無く動作するはずです。
・プロジェクト読み込み後、原音パス・エンジンへのパスが無効だとプロジェクトの設定を開く
・プロジェクトの設定で無効なパスを赤色にする
この二つは他人のプロジェクトファイルを開くときの割と多いトラブルに対する対策です。
・周波数表作成でも設定にあわせてDLLを使用するようにした。(隠し機能は除く)
・以下の修正
oto.iniのエントリが無効or歌詞が無効な音符でピッチエディタを開こうとすると「予期せぬエラー」
非常に短い音符にビブラートが設定してあると再生時に「除算エラー」が起きる
プロパティの原音値ボタンを使うと常にprefix.mapの適用されてない値になってしまう
・その他、細かい調整等。
以上。
ダウンロードは左のリンクからたどってください。
あと、リソースの更新。
未翻訳
message0270moto.zip
英語部さま翻訳分を取り込んだもの
message0270+a5.zip
一応これも。
ベクター
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se480995.html
DL-MARKET
http://www.dl-market.com/product_info.php?products_id=51852
投稿日:2010-02-02 Tue
桃音モモの新録音が公開になったので。実はこれ去年の秋頃歌わせたものです。
夏ごろから桃音モモの中の人たる萌々子さんは積極的にボイトレやら録音をされていたわけですが、
その成果を聴くにつけ「もしかしてパワー系の声では?」という考えがずっとあったんですよね。
それで「試しに」と歌わせてみたものの、萌々子さんの意図する方向性と明らかに違う上に音源が未公開だったので、クローズトな所に一度出したきりになっていました。
これは当時作成した音源そのままです。
あれからUTAUも更新しているので再調整したいところなんですが、これを作るのに使った実験版UTAUが最新版の機能を網羅してない関係でちょっと簡単には手を出せない状況があって、まあそこそこの出来だし「せっかく新録音版モモが公開になった良い機会を逃す手はない」ってことでそのまま上げてしまった次第です。
投稿日:2010-01-23 Sat
DL-MARKETに登録しました。銀行振り込みでもいけます。
歌声合成ツールUTAU 用レジストコード価格ですが、実は「カンパ」なんでいくらでも良かったんですが、
既に支払っていただけた方との公平性を考えてベクターの表示価格にしました。
当面はこれで行きます。
それから、まあダブって買てくれる人はそうそういないと思いますが、
ベクターと違うコードなのでレジスト済みのUTAUに追加で入力できます。
現金な話題が続いて申し訳ない。
投稿日:2010-01-21 Thu
レジ受付、始まりました。http://www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se480995.html
ご登録いただいた方は、レジストコードは言うに及ばず、
何かあったときのために“申し込み番号”も大切に保管しておいてください。
作者側は登録者を特定する手段が申し込み番号しかありませんので。
(現在Vectorシェアレジでは作者に対して利用者の個人情報を一切開示しないようです)
あと、プロレジと違ってシェアレジはクレジットカードのみですのでご注意ください。
クレジットカードがない方は、フリーソフトとしてお使いください。
尚、銀行振り込みが可能な他の支払方法も今検討中です。
と、事務的なお知らせはここまでにして、
今回、まあ「思ったより安い」とかいろいろ言われたりもしましたが、
とにかく値段を付けたことで開発のベクトルが「自分のため」から「ユーザーの喜ぶもの」方向へ
“微妙に変化した”ことは確かです。
△ PAGE UP







